{"id":136518,"date":"2020-11-05T08:00:18","date_gmt":"2020-11-05T11:00:18","guid":{"rendered":"https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/?p=136518"},"modified":"2020-11-05T07:59:33","modified_gmt":"2020-11-05T10:59:33","slug":"controle-do-ps5-usa-nova-tecnologia-de-feedback-tatil-e-o-resultado-e-revolucionario","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/controle-do-ps5-usa-nova-tecnologia-de-feedback-tatil-e-o-resultado-e-revolucionario\/","title":{"rendered":"Controle do PS5 usa nova tecnologia de feedback t\u00e1til \u2013 e o resultado \u00e9 revolucion\u00e1rio"},"content":{"rendered":"<p><i><a href=\"https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Sistema-haptico.jpg\"><img loading=\"lazy\" class=\"alignleft size-medium wp-image-136519\" src=\"https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Sistema-haptico-300x192.jpg\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"192\" srcset=\"https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Sistema-haptico-300x192.jpg 300w, https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Sistema-haptico.jpg 415w\" sizes=\"(max-width: 300px) 100vw, 300px\" \/><\/a>Sistema h\u00e1ptico simula sensa\u00e7\u00f5es como patinar no gelo, tomar chuva e nadar; entenda como ele funciona e confira primeiro teste do gamepad, avaliado com o jogo Astro\u2019s Playroom<\/i><\/p>\n<p>Em 1997, a Nintendo lan\u00e7ou um acess\u00f3rio chamado Rumble Pak, que se conectava ao gamepad do console Nintendo 64 e fazia algo in\u00e9dito: vibrava de acordo com o que acontecia nos jogos. De l\u00e1 para c\u00e1, a vibra\u00e7\u00e3o do controle se tornou um elemento indispens\u00e1vel nos games. Na gera\u00e7\u00e3o passada, a Microsoft deu um passo \u00e0 frente: no controle do Xbox One, os gatilhos tamb\u00e9m vibram, o que torna os games de tiro e corrida mais interessantes (porque o controle imita rea\u00e7\u00f5es das armas e do carro). Mas o princ\u00edpio de funcionamento se manteve igual: motores dentro do gamepad giram pesinhos de\u00a0metal no sentido hor\u00e1rio e anti-hor\u00e1rio, e \u00e9 isso que produz a vibra\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>O controle DualSense, do PlayStation 5, \u00e9 diferente. Ele tem motores, mas tamb\u00e9m tem outra coisa: um novo sistema de resposta t\u00e1til, que a Sony chama de\u00a0<i>haptics\u00a0<\/i>(do grego\u00a0<i>haptik\u00f3s<\/i>, ou \u201creferente ao tato\u201d). Esse sistema usa\u00a0<a href=\"https:\/\/www.wired.com\/story\/exclusive-playstation-5\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">microatuadores lineares<\/a>, formados por um \u00edma e uma bobina cada um, que n\u00e3o giram como os motores el\u00e9tricos comuns; se deslocam, para a frente e para tr\u00e1s, sobre o pr\u00f3prio eixo. Por isso eles s\u00e3o menores, mais r\u00e1pidos e, principalmente, muito mais precisos que o sistema de vibra\u00e7\u00e3o tradicional. S\u00e3o capazes de gerar sensa\u00e7\u00f5es radicalmente diferentes \u2013 que podem revolucionar os games.<\/p>\n<figure id=\"attachment_314150\" class=\"wp-caption alignnone  \" style=\"width: 639px;\"><img loading=\"lazy\" class=\" wp-image-314150\" title=\"voice coil actuator\" src=\"https:\/\/super.abril.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/What-is-a-Voice-Coil-Actuator-diagram-large-H2W-Technologies.jpg?quality=70&amp;strip=info\" alt=\"\" width=\"639\" height=\"471\" border=\"0\" data-restrict=\"false\" data-portal-copyright=\"H2W Technologies\" data-image-caption=\"Exemplo de microatuador linear (voice coil actuator). O modelo usado no controle do PS5 n\u00e3o \u00e9 necessariamente id\u00eantico a esse, mas seu princ\u00edpio de funcionamento \u00e9 o mesmo.\" data-image-title=\"\" data-image-source=\"Divulga\u00e7\u00e3o\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Exemplo de microatuador linear (voice coil actuator). O modelo usado no controle do PS5 n\u00e3o \u00e9 necessariamente id\u00eantico a esse, mas seu princ\u00edpio de funcionamento \u00e9 o mesmo.\u00a0H2W Technologies\/Divulga\u00e7\u00e3o<\/figcaption><\/figure>\n<p>Tanto \u00e9 assim que a Sony decidiu incluir um game no PlayStation 5:\u00a0<i>Astro\u2019s Playroom<\/i>, um \u201cplatformer\u201d (jogo de pulo, como\u00a0<em>Mario e Sonic<\/em>)\u00a0que vem de f\u00e1brica instalado no console e foi criado para demonstrar as possibilidades do sistema h\u00e1ptico. Ele n\u00e3o \u00e9 meramente uma demo: \u00e9 um jogo curto (dura 4 a 5 horas) mas sofisticado, que surpreende pela intelig\u00eancia \u2013 lembra os momentos mais geniais de\u00a0<i>Super Mario Galaxy,\u00a0<\/i>a obra-prima do Nintendo Wii. E d\u00e1 um passo \u00e0 frente.<\/p>\n<p>Isso se deve, em grande medida, ao sistema h\u00e1ptico. Quando o personagem Astro corre sobre o gelo, por exemplo, voc\u00ea tem a sensa\u00e7\u00e3o de estar patinando com as m\u00e3os: o atrito, a vibra\u00e7\u00e3o e o som (o controle DualSense tem um alto-falante embutido) s\u00e3o incrivelmente similares aos de patins deslizando sobre uma superf\u00edcie congelada. Em outro momento, quando come\u00e7a a chover e Astro abre um guarda-chuva para se proteger, o efeito \u00e9 extraordin\u00e1rio: \u00e9\u00a0<i>como se estivesse chovendo, apenas, sobre as suas m\u00e3os<\/i>.<\/p>\n<p>Voc\u00ea sente cada pingo, individualmente, batendo no controle. Isso \u00e9 poss\u00edvel porque os microatuadores conseguem gerar vibra\u00e7\u00f5es em pontos espec\u00edficos do gamepad (n\u00e3o s\u00f3 vibrar peda\u00e7\u00f5es dele, como o sistema de rumble tradicional). O jogo tamb\u00e9m reproduz sensa\u00e7\u00f5es como puxar uma corda, nadar, andar na areia, etc, sempre de maneira surpreendente \u2013 e bem diferente de qualquer coisa j\u00e1 vista nos games.<\/p>\n<figure id=\"attachment_314155\" class=\"wp-caption alignnone  \" style=\"width: 640px;\"><img loading=\"lazy\" class=\"wp-image-314155 \" title=\"astro-3\" src=\"https:\/\/super.abril.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/astro-3.jpg?quality=70&amp;strip=info\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"360\" border=\"0\" data-restrict=\"false\" data-portal-copyright=\"Sony\" data-image-caption=\"\" data-image-title=\"\" data-image-source=\"Divulga\u00e7\u00e3o\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Cena do jogo Astro\u2019s Playroom, criado para demonstrar as novas tecnologias do controle DualSense. Sony\/Divulga\u00e7\u00e3o<\/figcaption><\/figure>\n<p>Al\u00e9m do sistema h\u00e1ptico e do som,\u00a0<i>Astro\u2019s Playroom\u00a0<\/i>tamb\u00e9m explora bem outra novidade do controle DualSense: os \u201cgatilhos adapt\u00e1veis\u201d. Eles s\u00e3o capazes de impor resist\u00eancia vari\u00e1vel aos seus dedos, conforme o que acontece nos jogos. Em um game de corrida, por exemplo, os gatilhos poder\u00e3o simular a dureza do acelerador e do freio \u2013 ou travar de prop\u00f3sito, ap\u00f3s uma recarga de arma mal-sucedida, num jogo de tiro. A conferir.<\/p>\n<figure id=\"attachment_314154\" class=\"wp-caption alignnone  \" style=\"width: 640px;\"><img loading=\"lazy\" class=\" wp-image-314154\" title=\"adaptive trigger patent \u2013 WIPO\" src=\"https:\/\/super.abril.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/adaptive-trigger-patent-WIPO.png\" alt=\"\" width=\"640\" height=\"449\" border=\"0\" data-restrict=\"false\" data-portal-copyright=\"World Intellectual Property Organization\" data-image-caption=\"Detalhe de patente registrada pela Sony mostrando o funcionamento dos gatilhos adapt\u00e1veis. Repare no motor el\u00e9trico (\u00e0 esquerda), conectado ao gatilho por meio de uma engrenagem.\" data-image-title=\"\" data-image-source=\"Reprodu\u00e7\u00e3o\" \/><figcaption class=\"wp-caption-text\">Detalhe de patente registrada pela Sony mostrando o funcionamento dos gatilhos adapt\u00e1veis. Repare no motor el\u00e9trico (\u00e0 esquerda), conectado ao gatilho (\u00e0 direita) por meio de uma engrenagem. (A imagem foi invertida para facilitar a visualiza\u00e7\u00e3o das pe\u00e7as, por isso os n\u00fameros est\u00e3o de ponta-cabe\u00e7a). World Intellectual Property Organization\/Reprodu\u00e7\u00e3o<\/figcaption><\/figure>\n<p>A soma desses recursos (mais o sensor de movimento e o touchpad presentes no DualSense, herdados do controle do PS4) produz resultados revolucion\u00e1rios. Se a Sony for capaz de explorar essas novas tecnologias em mais games, pode levar grande vantagem na nova gera\u00e7\u00e3o de consoles. Mas \u00e9 a\u00ed que mora o grande por\u00e9m. Com os jogos multiplataforma, que s\u00e3o desenvolvidos por third-parties (est\u00fadios independentes) e tamb\u00e9m ser\u00e3o lan\u00e7ados para Xbox, n\u00e3o se empolgue: \u00e9 pouco prov\u00e1vel que os est\u00fadios tenham disposi\u00e7\u00e3o para usar ao m\u00e1ximo as novas tecnologias do DualSense \u2013 porque isso elevaria os j\u00e1 altos custos de desenvolvimento dos games (uma exce\u00e7\u00e3o \u00e9 o game de basquete NBA 2K21, em que os gatilhos adapt\u00e1veis\u00a0<a href=\"https:\/\/www.ign.com\/articles\/nba-2k21-uses-ps5s-dualsense-to-simulate-how-tired-players-are\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">v\u00e3o ficando mais pesados<\/a>\u00a0conforme\u00a0os atletas se cansam durante o jogo).<\/p>\n<p>A grande esperan\u00e7a est\u00e1 nos t\u00edtulos que ser\u00e3o desenvolvidos pela pr\u00f3pria Sony, e por est\u00fadios que assinarem contratos de exclusividade para o PS5. Nesses casos \u00e9 poss\u00edvel que o sistema h\u00e1ptico, os gatilhos adapt\u00e1veis e o som integrado sejam usados de maneira t\u00e3o inteligente, e encantadora, quanto em<i>\u00a0Astro\u2019s Playroom<\/i>. Mas n\u00e3o \u00e9 garantido: basta lembrar do que aconteceu com o touchpad e o sensor de movimento do controle do PS4, que foram essencialmente ignorados ao longo da gera\u00e7\u00e3o passada. Tomara que isso n\u00e3o aconte\u00e7a agora. E a Sony saiba aproveitar o trunfo que tem, literalmente, nas m\u00e3os.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sistema h\u00e1ptico simula sensa\u00e7\u00f5es como patinar no gelo, tomar chuva e nadar; entenda como ele<\/p>\n","protected":false},"author":2,"featured_media":136519,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":[],"categories":[],"tags":[],"uagb_featured_image_src":{"full":["https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Sistema-haptico.jpg",415,265,false],"thumbnail":["https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Sistema-haptico-150x150.jpg",150,150,true],"medium":["https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Sistema-haptico-300x192.jpg",300,192,true],"medium_large":["https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Sistema-haptico.jpg",415,265,false],"large":["https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Sistema-haptico.jpg",415,265,false],"1536x1536":["https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Sistema-haptico.jpg",415,265,false],"2048x2048":["https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Sistema-haptico.jpg",415,265,false],"cream-magazine-thumbnail-2":["https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Sistema-haptico.jpg",415,265,false],"cream-magazine-thumbnail-3":["https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Sistema-haptico.jpg",415,265,false],"cream-magazine-thumbnail-4":["https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-content\/uploads\/2020\/11\/Sistema-haptico.jpg",415,265,false]},"uagb_author_info":{"display_name":"","author_link":"https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/author\/"},"uagb_comment_info":0,"uagb_excerpt":"Sistema h\u00e1ptico simula sensa\u00e7\u00f5es como patinar no gelo, tomar chuva e nadar; entenda como ele","_links":{"self":[{"href":"https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/136518"}],"collection":[{"href":"https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-json\/wp\/v2\/users\/2"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=136518"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/136518\/revisions"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-json\/wp\/v2\/media\/136519"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=136518"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=136518"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/espacoecologico.com.br\/arquivo\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=136518"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}